Conoce los detalles sobre Rivals 2020

En el marco del Día Mundial de los Videojuegos, Trident y Halls - marcas icónicas de gomas y caramelos de Mondelēz International - presentan #Rivals2020, un torneo en el que equipos representativos de cada marca, se enfrentarán en la quinta temporada de la Liga Mexicana de Videojuegos (LMV®).

En esta segunda edición, se incorporan competencias que se llevarán a cabo entre septiembre y diciembre de este año, con torneos para juegos como Garena Freefire®, Epic Games Fortnite®, Ubisoft Rainbow Six Siege® y Riot League of Legends®, entre otros.En los últimos años este segmento ha alcanzado un valor de mercado superior al de industrias como la música y el cine, combinadas. De acuerdo con la agencia de consultoría IDG, en 2019, el mercado del gaming tuvo un valor de 177 mil millones de dólares y para 2023 podría alcanzar los 235 mmd, superando a la televisión y posicionándose como la industria con mayor valor en el sector.México no se queda atrás, ya que de acuerdo con datos de Newzoo, nuestro país es líder en la industria de videojuegos en la región de Latinoamérica con un valor de 1.8 mil millones de dólares en 2019. Actualmente, México cuenta con 72.3 millones de gamers, de acuerdo con un estudio del Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM) en conjunto con TheCIU. Adicionalmente, el consumo de contenido relacionado con gaming ha sido uno de los que más ha crecido a consecuencia de la pandemia, según datos de Arsenal.gg, pues tan sólo en el periodo de marzo a junio de 2020, las horas vistas de contenido relacionado con videojuegos en plataformas como Twitch, Facebook Gaming y Youtube Gaming se incrementó un 25% en promedio.

Y para capitalizar este crecimiento, la segunda edición de Rivals se llevará a cabo bajo un formato 100% online con el fin de salvaguardar la salud de los participantes, así como agilizar la organización de los cinco circuitos de competencia en la coyuntura sanitaria actual. Asimismo, #Rivals2020 estará acompañado de una campaña de comunicación que incluirá la participación de jugadores profesionales de videojuegos e influencers del mundo del gaming, como @Nuvia_OuO y @MKLEO quienes representarán al equipo de Trident, al igual que @ELFEDELOBO y @GoddessAlfa, quienes formarán parte del equipo Halls. Todos ellos realizarán actividades de engagement con fans y competidores a través de posteos en redes sociales, promociones en streams y meet & greets online.En su primer año, Rivals y la LMV lograron resultados históricos para los eSports en México, alcanzando más de 8 mil inscripciones en todos los circuitos que sumaron un total de 43 mil enfrentamientos sintonizados por 3 millones de espectadores únicos y con un alcance total en redes superior a los 61 millones de usuarios. Para Trident el torneo representó un 20.9%, de toda la conversación digital de la marca en 2019, un dato que refuerza la importancia de esta iniciativa para sus consumidores.

“Nos sentimos muy orgullosos de renovar nuestra colaboración con Mondelēz México este 2020 y seguir batiendo récords de audiencia. En esta nueva edición 100% online, el proceso de registro para nuestros gamers será muy sencillo pues sólo deberán llenar el formato en la página y, con base en su personalidad y aptitudes de juego, podrán elegir si quieren formar parte del team Halls o Trident, y listo”, comentó Irving Velázquez, Director de la Liga Mexicana de Videojuegos.

“Las pastillas y las gomas de mascar son el snack ideal para acompañar a los gamers en cada jugada, ya que no sólo les ayudan a refrescar su boca y su mente, sino a mejorar su concentración y reducir el estrés”, señaló Luis Lazcano, Director de Confitería para Mondelēz México. Y agregó: “En la primera edición de Rivals, los ganadores de ambos equipos tuvieron la oportunidad de competir y representar a México en los torneos más importantes a nivel mundial.

En esta segunda etapa buscamos continuar impulsando el desarrollo de la comunidad gamer en nuestro país y posicionar a Trident y Halls al frente de las preferencias y necesidades de las nuevas generaciones”. La LMV® y Rivals tendrán una bolsa cercana a los MX$200 mil pesos en premios, repartidos entre productos y equipos para gaming, videojuegos, merchandising y premios en efectivo para los ganadores de los 4 circuitos de la temporada, que serán elegidos en La Gran Final en el mes de diciembre.

Los interesados deberán registrarse de forma totalmente gratuita en www.lmv.mx, la página oficial de la liga, en donde encontrarán todos los detalles de las competencias, juegos, calendario y reglamento.Con su participación en la LMV, Mondelēz México busca redoblar sus esfuerzos de crecimiento en el sector de los videojuegos con una estrategia que busca reforzar su liderazgo en la categoría de Gomas y Caramelos, donde 7 de cada 10 chicles que se consumen en México son elaborados por la compañía y confirma su misión de enfocarse en el consumidor local y lograr que Mondelēz se escriba con M de México.


Logitech no abandona los esports y trae su 7ma edición del Logitech G Challenge

Se acercan las finales nacionales del Logitech G Challenge, un torneo internacional que por la situación actual se realiza exclusivamente en línea y lo podrás ver en https://www.twitch.tv/logitechgchallenge para así seguir apoyando a una industria que se encuentra en pleno desarrollo para América Latina. Todo esto lo platicamos con Lourdes Baeza, directora de mercadotecnia para Logitech.

El Logitech G Challenge es una serie de torneos para LATAM de forma escalada, realizando torneos nacionales en países como México, Chile, Argentina, etc. para después realizar el torneo internacional que cuenta con premios de hasta 80,000 dólares y para Project Cars la oportunidad de participar en el Logitech McLaren G Challenge para ganar una experiencia McLaren F1 VIP con todos los gastos pagados.

¿Qué se jugará en los torneos del Challenge?

Los juegos que contemplan el torneo son League of Legends, Counter-Strike: Global offensive, Player Unground Battle Grounds y Project Cars 2, juegos que ya tuvieron en ediciones pasadas y son juegos muy arraigados entre los gamers, siendo juegos que sus usuarios practican en PC.

¿Por qué una empresa apostaría tan fuerte en torneos internacionales?

Hay varios objetivos detrás de torneos como este, dentro de ellos está el dar a conocer sus productos y demostrar la calidad de los mismos, también el llevar a un público mayor la pasión por los videojuegos, fortaleciendo el nivel de competencia de los mismos, ya que solo con una industria comprometida es que más gente apostará por los esports, dando mayor compromiso de los participantes: Jugadores, organizadores, empresas y público.

¿Cuáles son las ventajas de usar Logitech?                                                   

 Es una marca que tiene cosas muy positivas, puede que suene conocida la frase de equilibrio entre calidad y precio, sobre todo hablando de calidad, cuentan con uno de los mejores servicios al cliente, donde al comprobar el fallo y la compra, tras lo cual se hará llegar un producto nuevo, también resalta la funcionalidad y ergonomía de los productos principalmente y si no has jugado un simulador de carreras con los periféricos de Logitech, te estás perdiendo toda una experiencia y no solo lo decimos nosotros, ya que en varios módulos de enseñanza se utilizan sus estaciones como el nuevo volante G923, que ofrecen experiencias realistas por vibración y sincronización con la física y audio del simulador.

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Presente y futuro del Logitech G Challenge

en esta edición  se buscó impulsar más la participación femenina en los equipos, animando a que los equipos tuvieran al menos una jugadora en sus escuadras, de la misma manera en ediciones anteriores se impulsó la participación femenina por medio de conductoras y casters, quienes actualmente tienen una buena participación en la industria. Preguntamos a Lourdes sobre el futuro de la competencia a lo que nos contestó que en los últimos años se ha desarrollado de manera importante el gaming en celulares y que allí podría estar una gran oportunidad para las siguientes ediciones.

Así que si lo tuyo son los videojuegos, te recomendamos visitar https://logitechchallenge.com/ donde verás las fechas de los próximos encuentros del torneo actual, pero también con el tiempo podrás ver la siguiente convocatoria y uno nunca sabe, tal vez podrías ser la siguiente promesa en los deportes electrónicos, así que práctica y sobre todo, no te dejes de divertir.


Jugamos antes que nadie Academia Scholomance, la nueva expansión de Hearthstone

Gracias  a nuestros amigos de Blizzard hemos tenido acceso anticipado de la nueva expansión para Hearthstone, sí, tuvimos clases de inducción a la Academia Scholomance, la cual llega después de Cenizas de Terrallende, trayendo un segundo cambio que ha refrescado por completo al juego estratégico de cartas que fue líder del mercado por varios años, el anterior con una clase nueva. Si fuiste jugador de World of Warcraft recordarás con amor la "Clase dual" solo que aquí será una carta que tiene características de dos clases y puede ser utilizada por ambas, eso y muchas cosas más.

¿Cómo se siente jugar con la nueva expansión?

Si bien solo son 135 cartas, de las cuales hay 40 duales, la sinergia con nuevos y antiguos combos le dan una nueva frescura, la nueva palabra clave "Magia súbita" donde las criaturas dispararán un efecto al jugar un hechizo, lo que le da un toque especial a las estrategias y toma de decisiones, pero en los hechizos contaremos ahora con Estudios, que como buena academia, premia a los estudiosos bajando en 1 el costo de un tipo de hechizo. Vamos a desmenuzar.

Nuevo sabor de boca

Tuvimos la oportunidad de jugar contra algunos de los jugadores más experimentados del continente y como podrás imaginar fue una masacre donde nos fuimos con un poderoso 0-6, donde intentamos todo, control, Stomp (pura criatura de coste bajo), temático de dragones, hechizos sin criaturas, criaturas sin hechizos. Esto último un poco lerdo en una expansión enfocada a la magia y con criaturas que responden a la misma, pero hey, las risas no faltaron.

Cartas duales

Son solo 40 cartas y con varias posibles mezclas. Pero este nuevo paso abre muchas posibilidades en cada clase y mezcla las habilidades y la personalidad de dos clases, como por ejemplo  la criatura "Destructor de huesos frágiles" que es de las clases Sacerdote y Brujo, una criatura 3/3 que baja por 4 con el grito de batalla "si la salud de tu héroe cambió este turno (cosa que siempre pasa con ambas clases), destruye un esbirro.

con esto podemos ver que se amplían demasiado las oportunidades de acoplar esta carta a diferentes estrategias.

Palabra clave: Magia súbita

Muchas veces hemos desperdiciado gritos de batalla, porque al bajar la criatura no hay una oportunidad de aplicarlo y hay habilidades que están ligadas a una acción específica, pero la magia súbita permite disparar la habilidad con calma y en el momento indicado, a menos que estés desesperado por robar cartas, pero sin duda compensa mucho el equilibrio entre criaturas y hechizos.

Nuevos hechizos

Los Estudios son una buena forma de agilizar tu juego, son hechizos baratos, devela 3 criaturas, dependiendo el tipo de estudio que sea y además hace más barata en 1 la siguiente invocación de ese tipo, lo cual puede ayudar abajar una criatura ya en mano o buscar una que puede ser un respiro en un momento crucial, sin mencionar las habilidades de "esta carta hace X si tienes cierto tipo de criatura en la mano" lo que facilita el juego dentro de decks temáticos.

En resumen Hearthstone se ha renovado y ahora ofrece más oportunidades y estilos de juego y es una buena opción tanto para nuevos jugadores, como para que vuelvan los antiguos, los cautivos han estado siguiendo la liberación de las cartas y se les lee entusiasmados. Puedes disfrutar del juego totalmente gratis, pero si quieres invertir, también hay paquetes que te facilitarán la obtención de paquetes de cartas y aun queda poco tiempo de la preventa y hay dos combos, la precompra de Academia Scholomance y el Megacombo de Academia Scholomance, ambas con una cantidad considerable de paquetes de cartas y muchos beneficios que harán más sencillo tu paso por la Academia.

Recuerda que puedes jugar Hearthstone en celular o computadora y encontrarás toda la información del juego en http://playhearthstone.com/es-mx/


La música, un apartado esencial en los videojuegos, una plática con los compositores de Overwatch

Los videojuegos para muchos son más que un distractor, volviendo al pasatiempo un compañero en las penas, un punto de encuentro con amigos y un salvavidas en tiempos oscuros, ya que nos envuelven en un mundo donde luchamos espalda con espalda con grandes aliados, somos capaces de lograr las más increíbles proezas, en un acompañamiento bien logrado de jugabilidad, historia, a veces gráficos (perdón Xbox) e indudablemente un soudtrack que va de acuerdo con la acción, agudizando nuestros sentidos y dando ese matiz épico necesario para empeñarnos más en lograr las metas.

El apartado sonoro, tiene como objetivo que el jugador se estimule de acuerdo a los ritmos y sonidos que van acordes con el juego y se vuelven parte esencial del ambiente, y si hay una empresa que ha comprendido esto a lo largo del tiempo es Blizzard Entertaintment. Tuvimos una plática con Adam Burgess y Derek Duke, los compositores de la música de Overwatch, el shooter que inició con una fuerza arrolladora, gracias a las cinemáticas que tuvieron una gran aceptación entre el público y dentro del juego el apartado grafico, sonoro y de jugabilidad y que ahora podemos escuchar libremente en el Soundtrack "Overwatch: Cities & Countries"

Adam ha trabajado en Blizzard Entertaintment por 5 años y  Derek es el director musical, lleva más de 20 años, iniciando en StarCraft y cuando a ambos les preguntamos sobre componer para Blizzard su respuesta fue sencilla: Crear música para videojuegos es muy diferente a la comercial, ya que debes tener en mente el mundo que se está creando, pensar en factores como los personajes, el tipo de paisaje, acciones que se realizan y más elementos. Aunque todo proceso musical es libre se debe hacer en conjunto con el equipo desarrollador y tomar en cuenta todo lo anterior para crear  de manera orgánica. También debemos tener presentes los elementos técnicos, comprender como trabajan los motores de juego y acoplar la música en el momento adecuado y que vaya a la par de lo que el juego puede ofrecerle al jugador, empatar con el script y así desarrollar el ambiente musical adecuado.

El mensaje

Si bien se ha dicho la importancia del apartado técnico, no se debe olvidar la parte más esencial, que es la historia y el mensaje que se quiere brindar, no todo son solo disparos, sino también está la trama, los personajes, sus sentimientos, lo que representa cada uno de ellos, su edad, su género, sus deseos e imprimir todo esto como parte integral dentro de una gran diversidad de héroes, que pese a las dificultades nunca pierden la esperanza y luchan por seguir adelante y obtener la victoria.

¿De dónde sacan la inspiración?

Absolutamente el mundo es una fuente de inspiración, podemos ver un ejemplo claro, en el mapa de El Dorado, desde el inicio nos llega una sensación conocida con instrumentos y ritmos que todos asociamos con México y elementos propios del universo de Overwatch, con la integración de estos elementos se genera la música acorde a la personalidad de cada mapa. Todo esto le dio al juego una variedad de estilos musicales con la diversidad de instrumentos , ritmos, respetando cada una de las culturas que han servido de inspiración.

La comunidad mostró amor al juego, incluso antes de salir al mercado, haciendo grupos, compartiendo cualquier información, creando ellos su arte con la información que Blizzard les daba, es por ello que se comprometen con eventos dentro del juego, creación de nuevo contenido, actualizaciones y en esta ocasión, el álbum de Overwatch: Cities & Countries, del cual te pasamos una liga, para que lo puedas disfrutar y decidas por ti, lo que te parece el trabajo de estos músicos que en el universo, en Azeroth, en una Tierra alterna o en el Nexo nos han acompañado de una manera muy íntima.

https://open.spotify.com/album/7j9tWSDJZmCXvvbl56rjTa

Televisa se queda sin radio

Grupo Televisa, ha concluido la venta de sus acciones de Radiópolis a Grupo Coral, con lo que la empresa de la Familia Alemán adquirió el 50% de la empresa radiodifusora, dejando a Televisa sin el apartado de radio, negocio en el que estuvo presente desde 1930 con la XEW, siendo parte de los pioneros en México.

En los últimos meses Radiópolis, con sus 17 estaciones de radio representaba un aproximado del 3% de los ingresos de Grupo televisa, según sus reportes a la Bolsa Mexicana de Valores, apuntó El Economista. Pero Nuevas estrategias de comercialización, la reducción de tiempos publicitarios por parte del gobierno federal, apuesta por nuevas tecnologías y el interés de la Familia Alemán fueron determinantes para esta decisión.

El 17 de julio de 2019, Corporativo Coral acordó adquirir el 50% del capital social de Radiópolis perteneciente a Televisa por la nada despreciable cantidad de $1,248 millones de pesos y todo iba viento en popa, pero justo como cuando dices "algo tranqui" lo impensable tenía que pasar, ya que Grupo Coral no había realizado el primer pago. Atraso que generó todo un alboroto, ya que por ello Televisa quería una compensación equivalente a lo que no se pagó a tiempo, es decir 624 millones de pesos, asunto que terminó en los juzgados, pues grupo Coral acusó a su contraparte de querer un "doble pago" y bajo el alegato de que en realidad era una multa por el retraso del pago fue que los tribunales favorecieron a Televisa.

En marzo de este año, Televisa recibió el pago de 603.4 millones de pesos, además de estar estipulada en junio la liquidación de los 644.6 restantes para consumar el convenio. De acuerdo con informes Alemán Magnani pagó 1,248 millones de pesos, más 285.6 de intereses, para adquirir el 50% de Radiópolis.


El año del Fénix en Hearthstone promete mucha diversión y un triunfal regreso

En entrevista, los diseñadores del juego se mostraron contentos de que con las actualizaciones y eventos del año del Fénix ha crecido con buenos números la comunidad del juego de cartas, que hace 6 años causara furor entre los jugadores de estrategia y los amantes de las historias del universo de Warcraft (World of Warcraft incluido) ¿Pero qué ha atraído a nuevos jugadores e hizo que regresaran aquellos que se tomaron un descanso?

Con el anuncio del año vinieron varios cambios, como el despedirnos de algunas cartas, que se fueron al salón de la fama, sí, adiós Lerooy Jeeenkins, un cambio en el sistema de clasificatorias, pero sobre todo una nueva clase, después de 6 largos años, llega el cazador de demonios, así que todos los fans de Illidan Tempestira y sobre todo los jugadores que amaron la expansión de The Burning Crusade, que está tatuada en los corazones de muchos jugadores de World of Warcraft.

Lo anterior les ha llenado de satisfacciones, pero sobre todo de retos ¿Cómo mantener la frescura en un juego con tanto tiempo? Ellos mencionan que es una búsqueda constante de cambios y nuevos retos que cada vez envuelvan a más jugadores en una industria tan competida.

¿Pero en este momento qué hay para los jugadores, ya sean veteranos, nuevos o interesados en el juego?
Estamos en el Festival de Fuego Vil, que inició ya hace rato, pero está disponible y te diremos como van las etapas y fechas:

9 de junio - PIRATAS EN CAMPOS DE BATALLA: Esta actualización presenta 17 esbirros y 4 héroes nuevos, entre los que se encuentra el regreso de Parches con un nuevo y flamante poder de héroe.

17 de junio - AVENTURA DE PRUEBA DE FUEGO VIL: Acompaña a Aranna Buscaestelar en esta aventura para un solo jugador gratuita dividida en cinco capítulos donde emprenderá un viaje de descubrimiento personal. Aranna llegará a Campos de batalla el 16 de junio como heroína de acceso anticipado para los jugadores que dispongan de ventajas de Campos de batalla, antes de unirse al combate de manera oficial el 30 de junio.

24 de junio - DESAFÍOS DE PRUEBA DE FUEGO VIL: Crea un mazo y enfréntate a algunos de los jefes de banda más grandes y malvados de Terrallende.
24 DE JUNIO: REGRESO DE LA PELEA DE TABERNA DEL DUELO ARDIENTE Regresa el Duelo ardiente. Los jugadores comienzan con un mazo aleatorio, y el perdedor recibirá el mazo de su rival para la siguiente pelea.

1 de julio - PELEA DE TABERNA DE LA CÚPULA DE LOS JUEGOS: A modo de despedida se presentará la pelea de taberna de la Cúpula de los juegos. Elige a un secuaz de Terrallende de Prueba de Fuego Vil, equípate con un arma y entra en combate para ganarte un puesto en la Legión Oxidada de Mecajaraxxus.

Por supuesto, las recompensas tampoco faltan y solamente por completar los diferentes añadidos podrás hacerte con diferentes dorsos de cartas, sobres y cartas extra.
• Completar la aventura para un solo jugador Prueba de Fuego Vil: dorso de carta Legión Oxidada.
• Completar los desafíos de Prueba de Fuego Vil: carta dorada de Kael'thas Caminante del Sol.
• Peleas de taberna Duelo ardiente y la Cúpula de los juegos: un sobre clásico.
• Completar las misiones legendarias: hasta 9 sobres de cartas del Año del Dragón y Cenizas de Terrallende.


Luminazion regresa a tierras mexicanas

con 10 años de carrera y dos discos de estudio, la agrupación de reggae argentina regresa a tocar por segunda vez a México y tuvimos una breve llamada con Vito, el cantante de la banda para conocer más de ellos.

I.- Para empezar hay algo curioso con el nombre de la banda, pueden salir un par de juegos de palabras e incluso simbología ¿De dónde surge y qué significa para ustedes?

LuminaZion deriva de un juego de palabras, en un inicio iba a ser Ilumina-Zion, Zion es la tierra prometida, pero nos pareció menos directo y más rebuscado, así que decidimos por LuminaZion

2.- ¿De donde nace Luminazion?

-La banda nace en 2010, varios amigos estábamos sin proyecto musical y nos gustaba el reggae, nunca lo habíamos tocado y en la etapa de composición decidimos incursionar en él, ya que nos encantaba y desde entonces hasta hoy, no hemos parado de andar.

3.- ¿Cuáles consideran sus mayores influencias musicales y filosóficas? y ¿Cuál es el objetivo de Luminazion, qué mensaje le quieren dar al mundo?

Nuestras mayores influencias musicales Steel Pulse, Peter Tosh, Bob Marley, pero lo que tiene Luminazion como característica es que tiene inclusiones de otros géneros, sin perder el núcleo(reggae), podemos virar hacia el rock, el funk, muchos teclados y sonidos pop, en cuanto a lo filosófico, en nuestras letras siempre está enmarcado el concepto de hermandad, de amor a nivel universal, no solo el concepto de amor carnal, sino como fraternidad y nuestras letras siempre tienden a la búsqueda espiritual, buscar un eje, buscar fuerzas interiores.

4.- Parte de lo que me acabas de comentar, junto a las actividades que han hecho en México, como acudir a la Villa, nos habla de la importancia de lo espiritual, después de la primer visita en nuestro país ¿Qué cosas se llevaron de nuestra espiritualidad ¿Qué visión tienen del pueblo mexicano?

Creemos que hay mucha espiritualidad, que la gente es muy religiosa y más allá de que uno profese la religión que sea, lo importante son las buenas intenciones, la carga energética que uno le pone cuando pide por un familiar y eso aquí en México está muy latente y también se ve en la amabilidad, hasta ahora no hemos encontrado un solo mexicano que nos hable de manera hostil, y también hay mucho sentimiento de respeto y valor a la historia del pueblo.

5.- Están en su segunda gira en tierras aztecas ¿Cómo los ha tratado el público y cuáles son sus fechas?

-El público mexicano es super afectuoso en los eventos, siempre dispuestos a saludar, a tomarse una foto, a intercambiar cultura. Hemos pasado por San Luis potosí, Guanajuato, Guadalajara, Teotihuacan, Irapuato, San José Iturbide, En salón pata negra, donde tuvimos un palomazo de Luis Alvarez (del Haragan & Cia.) y se concluyó en Soul dread en Neza, estado de México.

6.- ¿Alguna anécdota que les gustaría contar?

Gus, baterista - Una de las cosas más lindas  que nos pasó, fue en la casa de Teotihuacan mazapa y estuvimos platicando con el dueño de la casa. Nos explicó la historia de la casa, que tenía más de 350 años, que estábamos en realidad en un lugar sagrado, donde estuvo una pirámide y fue una sensación indescriptible, toda la conexión entre todas las pirámides, la fuerza, en verdad que fue fantástico, algo que jamás podré olvidar

Vito - Por último agradecer a quienes nos acompañaron en la gira y quienes no pudieron acompañarnos, pueden encontrarnos en plataformas digitales, como spotify, youtube o nuestro Facebook e instagram para estar en contacto con nosotros.


Un Viaje en el Tiempo, la magia de Disney

Hemos visto la nueva propuesta de Disney, que se ha traducido como Un viaje en el tiempo una película llena de colores, paisajes fantásticos y sobre todo, filosofía y frases que nos podrían apoyar en todo momento.

¿De qué trata?

La obsesión de un científico ha sido el viaje a través del tiempo-espacio, es así que desaparece de forma misteriosa, lo cual afecta no solo a su comunidad, sino a su familia, 4 años después de su desaparición, sus hijos conocerán a unos personajes muy peculiares que les ayudarán a localizarlo, aunque tengan que atravesar el universo.

¿A quién se le recomienda la película?

Es totalmente familiar, con grandes mensajes como la unión familiar, el apoyo entre hermanos, aprender a querernos con virtudes y defectos, además de que los últimos y cómo los manejemos es aquello que nos puede llevar a lugares inimaginables.

Puntos buenos

  • El lenguaje es adecuado para toda la familia, tanto el corporal, el visual y sobre todo el vocal está sumamente cuidado para un público familiar.
  • los escenarios son coloridos y tan exóticos que parecerán salidos de algún sueño, con colores y estructuras que serán únicas de cada planeta
  • La parte maligna es muy interesante, pero no puedo hablar de ello, porque sería un gran spoiler
  • Tiene grandes frases, que nos llevan a la reflexión, poniendo como ejemplo la siguiente: ¿Sabes todo lo que tuvo que ocurrir en el universo para que estés aquí en éste momento?

Puntos de mejora

  • La eterna lucha entre la luz y la oscuridad y sobre todo la forma en que es abordada suena ya un tanto trillada, más si escuchamos un discurso donde dicen como el miedo lleva al enojo, éste  lleva al temor y así constantemente, lo cual es repetitivo para muchos que somos seguidores de una famosa saga, pero es algo bueno para recordarle a los pequeños younglings.
  • Nos miente el nombre de la película en español, nunca se viaja en el tiempo, los personajes usarán un Teseracto para recorrer el universo en cuestión de segundos, pero jamás será un viaje al pasado o al presente.


¡Confirmado! Harry Potter tendrá una nueva secuela.

Más de 30 actores serán los encargados de darle vida a la octava parte de 'Harry Potter' en el teatro.

Si creían que habíamos visto lo último de Harry Potter y su universo, están muy equivocados. Oficialmente, se ha anunciado que la saga tendrá una octava parte llamada 'Harry Potter and the Cursed Child' que se estrenará en forma de obra de teatro la cual se exhibirá el próximo año en el Palace Theatre de Londres dividida en dos partes. Esta nueva obra se ambientará 19 años después del pasado libro de la saga ['Las Reliquias de la muerte'] y nos contará las dificultades que vive un ahora adulto Harry Potter, empleado del Ministerio de Magia y padre de tres hijos.

El sitio Pottermore nos deja una sinopsis:

"Siempre fue dificil ser Harry Potter y no es mucho más fácil ahora siendo un empleado con exceso de trabajo en el Ministerio de Magia, esposo y padre de tres hijos en edad escolar.

Mientras Harry se enfrenta a un pasado que se esmera en no quedarse donde pertenece, su hijo menor, Albus debe luchar contra un legado familiar que nunca quiso. Mientras el pasado y el presente se fusionan omniosamente, padre e hijo se tendrán que aprender una verdad incómoda: A veces, la oscuridad viene de lugares inesperados."

 

 

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System of a Down: Mejor que el 2011

Tras una intensa tarde de mucho calor en la Ciudad de México, con un bullicio en la estación del metro Velódromo esperando a sus amigos y conocidos para presenciar una noche agradable en el Palacio de los Deportes, donde System Of A Down volvería cuatro años después a tierras mexicanas, la noche estaba muy animada de fans esperando a que Serj Tankian, Daron Malakian, Shavo Odadjian y John Dolmayan comenzaran a abrir el concierto, el motivo de dicha reunión: El Centenario del Genocidio en Armenia.Read more