Stephen King podría estar trabajando en una secuela de 'It'

Desde su publicación en 1986, "It" o "Eso" de Stephen King se ha convertido en una de las novelas más célebres del autor, contando con dos adaptaciones cinematográficas y una mini serie en los años 90. Si bien anteriormente se había hablado repetidamente de una tercera película de It que ampliará lo que vimos en cines, ahora surgen nuevos rumores de que el propio King está trabajando en una secuela de su propio libro.

Aunque tenemos debemos tomar esto con cautela, The Vulcan Reporter afirma que la novela se desarrollará en el mismo mundo que las otras historias del escritor, algo que ahora es bastante obvio, y aparentemente, la trama y los temas involucrarán en gran parte las drogas, siendo la adicción un tema que King ha tratado en detalle a lo largo de su bibliografía. Debajo dejamos el desglose completo del reporte de esta posible secuela:

“Me enteré de que Stephen King está trabajando en una secuela de su libro de TI. No se sabe mucho sobre esta secuela, aparte de que definitivamente está ambientada en el mismo mundo que los otros libros de Stephen King. Tendrá un gran enfoque en las drogas, lo cual tiene sentido dado que la secuela de la película de IT también se centró en gran medida en las drogas".

Tomando en cuenta que el próximo libro de Stephen King, llamado "later" saldrá en marzo del 2021, podríamos asumir que su siguiente proyecto verdaderamente sea la secuela que traería de vuelta a Pennywise. ¿Les gustaría o no?

Fuente: We Got This Covered.


Shaman King ya está disponible en Prime Video

Por sorpresa para todos, el día de hoy Amazon Prime Video ha añadido una serie / anime amada por muchos y que por cierto en unos meses recibirá un remake visual: Shaman King.

Estamos seguros de que sabes de que estamos hablando y sí, así como la nota menciona, hoy el servicio de streaming ha agregado los 64 capítulos de Shaman King con todo y doblaje al español latino para que tengas tus buenas dosis de nostalgia. ¡Resurreccióoooon!

https://youtu.be/OPT0RXwUIgk

¿Se arma el maratón de fin de semana?


Estos serán los equipos que llegan a FIFA 21

Este año, FIFA 21 continúa ofreciendo una incomparable autenticidad con más de 17 mil jugadores y 700+ equipos, junto con más de 90 estadios y 30+ ligas, brindando a los jugadores y jugadoras acceso exclusivo a los torneos más grandes y prestigiosos del mundo. Con la UEFA Champions League, la CONMEBOL Libertadores y muchos más, los usuarios pueden experimentar la sensación real de jugar con los mejores clubes de las ligas más reconocidas, incluyendo LaLiga, Serie A, Liga MX, Premier League y Bundesliga, entre otras, así como equipos de gran tradición en el continente como Racing, Independiente, San Lorenzo, Pumas, Tigres, Universidad Católica, Millonarios e Independiente del Valle y todos aquellos calificados a la copa CONMEBOL Libertadores.

Adicionalmente, más de 90 estadios licenciados harán de esta la experiencia de futbol aún más auténtica e interactiva. Ya sea que te transportes al Cilindro de Avellaneda, Estadio Azteca,  Red Bull Arena, Century Field, Wembley Stadium, Parc des Princes, San Siro, Anfield, o al Santiago Bernabéu; la energía y atmósfera de estos icónicos estadios cobrará vida. O bien, muestra tus habilidades en la calle con VOLTA Football, con cinco nuevas locaciones incluyendo Sydney, París, Dubai, Sao Paulo y Milán.

EA SPORTS FIFA continúa expandiendo su presencia y resaltando la importancia de la región Latinoamérica a través de alianzas estratégicas con algunos de los clubes más importantes del continente para brindar más y mejores experiencias a la comunidad.

Revisa las listas completas en los distintos blogs de estadios y clubes.


La preventa de Xbox Series X | S en México NO inicia mañana

A pesar de que en prácticamente todo el mundo la preventa de las nuevas consolas de Xbox iniciará mañana, desde sus primeras horas, en México no será así. Y es que publicaciones como las de Xbox Colombia hacían pensar que era cuestión de minutos para que en nuestro país se hiciera lo propio. ¡Oh, decepción!

La información sobre las preventas de estas esperadas consolas - que además han comenzado a volverse más buscadas debido al anuncio de que Microsoft comprará a Bethesda Softworks- comenzó gracias a que la propia compañía dirigida por Phil Spencer, confirmó que sería el 22 de septiembre cuando los fans pudieran apartar la suya. ¿Qué fue lo que cambió? No lo sabemos.

https://twitter.com/XboxColombia/status/1308182882771492864?s=19
Países como Colombia podrán realizar la preorden mañana mismo.

Sin embargo un tweet de Xbox México nos ha hecho perder la fe y aunque no hay declaraciones oficiales por parte de sus ejecutivos, alguno de los motivos para el retraso en la fecha podría ser que no tienen aseguradas las unidades por la alta demanda que podría haber en un mercado como el nuestro y prefieren esperar hasta hacerlo.

https://twitter.com/XboxMexico/status/1308185365904265219?s=19

¿Cuándo podremos entonces adquirir una Xbox Series X | S? Todavía es poco claro, pero los mantendremos al tanto.


Ya puedes comprar el UNO Minimalista en México

Hace algunos meses les mostramos el concepto de un artista brasileño que sorprendió a todos con una nueva versión de UNO, renovada para quienes gustan del diseño minimalista que a últimas fechas se ha vuelto tendencia.

A pesar de que en ese momento no era real y era imposible conseguirlo, Mattel se puso manos a la obra y a partir del 3 de octubre comenzará a vender este UNO Minimalista en países como Estados Unidos, pero no te desanimes ya que vía Amazon México es posible importar uno:

Link de compra

El precio de este UNO Minimalista es de $246.32 MXN con envío gratuito a través de PRIME, sin embargo el mismo sistema del gigante de las ventas aclara que podrían existir cargos por importación.

¿Te animas a pedirlo?


Trailer de lanzamiento de Crash Bandicoot 4

Previo a su lanzamiento en Octubre 2, Crash Bandicoot 4: It’s About Time presenta un tráiler en el que se puede ver el modo de juego del título.

Activision y Toys For Bob lanzaron el día de hoy el tráiler de lanzamiento para Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Dentro del tráiler, se puede apreciar un poco del modo de juego de esta nueva entrega de la franquicia de Crash.

https://www.facebook.com/766294420088140/posts/3599417253442495/

“En esta ocasión, ¡ya es casi la hora! Mundos ‘N. Sane’, nuevas habilidades, nuevos personajes jugables, y ¡muchísimo más!” comentó Activision en el YouTube oficial de Crash Bandicoot.“

Crash Bandicoot 4: It’s About Time estará disponible en Octubre 2. Accede a la preventa en formato digital para obtener acceso a la Demo de #Crash4”.Crash Bandicoot 4: It’s About Time saldrá a la venta para PlayStation 4 y Xbox One en Octubre 2.


Un nuevo video de BTS será estrenado en Fortnite

El día de hoy, Epic Games anunció una alianza con las superestrellas pop mundiales BTS para estrenar el nuevo video musical con coreografía del exitoso sencillo “Dynamite” en el Escenario Principal de Fiesta Campal en Fortnite. “Dynamite” es el más reciente sencillo de BTS cantado en inglés. La canción debutó como No.1 en Billboard Hot 100 y se ha mantenido en esa posición por dos semanas consecutivas, una primicia para un acto de pop coreano.

https://twitter.com/FortniteGame/status/1308044923694972928?s=19

El video musical oficial también fue el video más visto en Youtube, en sus primeras 24 horas con 101.1 millones de vistas. El video -- nunca antes visto con coreografía de “Dynamite” de BTS -- se estrenará el próximo viernes 25 de septiembre a las 8 PM EDT (7 PM CDT). El estreno sucederá en el modo Fiesta Campal de Fortnite, el espacio social y sin combate del juego, en el que los jugadores pueden reunirse con sus amigos para ver conciertos, películas, o simplemente pasar el rato.

Después del estreno, los jugadores podrán disfrutar de la fiesta “Dynamite (Tropical Remix)” con gráficos de karaoke para cantar y bailar con la música. Adicionalmente, a partir del 23 de septiembre a las 8:00 PM EDT (7 PM CDT), los jugadores podrán comprar un paquete con dos gestos coreografiados de BTS. Los nuevos movimientos permitirán a los jugadores ¡agregar el estilo de BTS al estreno o a cualquier lugar en Fortnite! El “Paquete BTS Dynamite” costará 800 V-bucks.

“Estamos constantemente buscando alianzas con artistas talentosos que estén interesados en romper barreras y encontrar maneras innovadoras de acercarse a sus fans,” dijo Nate Nanzer, Director de Global Partnerships en Epic Games.

“BTS no solo es increíblemente popular en todo el mundo, también su talento, creatividad y pensamientos progresistas lo convierten en una alianza ideal. Estamos muy honrados de contar con su estreno.”

Fortnite está disponible como una descarga gratuita en PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, y Android en www.fortnite.com.


Microsoft comprará Zenimax Media y Bethesda Softworks

Más de tres mil millones de personas en el planeta juegan videojuegos por diversión, escape y conexión humana. A diferencia de cualquier otro medio, los juegos permiten a las personas participar en la creatividad, el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo, sumergiéndolos en historias interactivas y mundos creados por algunos de los creadores más increíbles del mundo. El fenómeno cultural de los juegos lo ha convertido en la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento en el mundo, una industria que se espera que obtenga más de $200 mil millones en ingresos anuales en 2021.

A medida que la industria del juego se transforma de una era centrada en el dispositivo a una era centrada en el jugador impulsada por una nueva tecnología que brinda la libertad de jugar con amigos en cualquier lugar y en cualquier dispositivo, Microsoft anunció hoy sus planes para adquirir ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, uno de los desarrolladores y editores de juegos privados más grandes del mundo. Creadores de franquicias de juegos aclamadas por la crítica y más vendidas, como The Elder Scrolls y Fallout, entre muchas otras, Bethesda llevará a Xbox una impresionante cartera de juegos, tecnología, talento y un historial de éxitos comerciales de gran éxito. Según los términos del acuerdo, Microsoft adquirirá ZeniMax Media por 7,500 millones de dólares en efectivo.

Con inversiones únicas en contenido, comunidad y la nube, la estrategia de juegos de Microsoft se diferencia de otras al permitir que las personas jueguen los juegos que quieran, con las personas que quieran, en cualquier lugar que quieran. Los juegos son el motor de crecimiento principal en los juegos, y los juegos están impulsando nuevos servicios de juegos en la nube como Xbox Game Pass, que ha alcanzado un nuevo hito de más de 15 millones de suscriptores. Con la incorporación de Bethesda, Microsoft crecerá de 15 a 23 equipos de estudios creativos y agregará las icónicas franquicias de Bethesda a Xbox Game Pass. Esto incluye la intención de Microsoft de llevar los futuros juegos de Bethesda a Xbox Game Pass el mismo día que se lancen en Xbox o PC, como Starfield, la nueva épica espacial muy esperada que Bethesda Game Studios está desarrollando actualmente.

"Los juegos son la categoría más expansiva en la industria del entretenimiento, ya que la gente en todas partes recurre a los juegos para conectarse, socializar y jugar con sus amigos", dijo Satya Nadella, CEO de Microsoft. "El contenido diferenciado de calidad es el motor detrás del crecimiento y el valor de Xbox Game Pass, desde Minecraft hasta Flight Simulator. Como desarrollador y editor de juegos probado, Bethesda ha tenido éxito en todas las categorías de juegos, y juntos, fomentaremos nuestra ambición de empoderar a más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo".

"Este es un momento increíble para ser un fanático de Xbox. Solo en los últimos 10 días, hemos publicado detalles sobre nuestras dos nuevas consolas que se reservarán mañana, lanzamos juegos en la nube en Xbox Game Pass Ultimate, y ahora ' Estamos haciendo otra inversión en la parte más crítica de nuestra estrategia: los juegos ", dijo Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft. "Generaciones de jugadores han sido cautivados por las renombradas franquicias de la cartera de Bethesda y continuarán siéndolo durante los próximos años como parte de Xbox".

La adquisición planificada incluye oficinas editoriales y estudios de desarrollo en todo el mundo con más de 2,300 empleados, incluidos Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. Las franquicias más vendidas y aclamadas por la crítica de Bethesda incluyen The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein y Dishonored, entre otras.

Fuente: Microsoft Newswire.


No habrá México Metal Fest 2020

A pesar de que sus organizadores tardaron bastante en hacerlo oficial, hoy se acaba de revelar que finalmente no habrá México Metal Fest en 2020 y aunque no han confirmado a las bandas que vendrán, mencionan haber ya reagendado a la mayor parte de talento que estaría durante su quinta edición. Debajo el comunicado enviado:

"Es bien sabido que este 2020 fue un año difícil para todos en el mundo debido al COVID-19, y en la industria musical ha sido un año para olvidar. A consecuencia de esta situación y en conjunto con las bandas, instituciones gubernamentales, patrocinadores y el equipo de producción, hemos tomado la decisión que la edición V del México Metal Fest que se realizaría el 14 de noviembre de 2020 en la Explanada de los Sultanes sea POSPUESTA al sábado 30 de octubre de 2021 a realizarse en el mismo lugar. Por su seguridad, por su salud y porque el Metal se vibra y se vive de cerca con los amigos, se ha tomado esta difícil pero sana decisión; queremos que el próximo año podamos vivirlo como antes, como siempre fue y como nos lo merecemos.
 
Afortunadamente, gracias a la colaboración estrecha y al interés por ser partícipes del festival, hemos logrado reagendar a la mayor parte del talento que teníamos confirmados para esta edición.
 
Vale la pena aclarar que las bandas que aún no figuran en el cartel actualizado, se encuentran en negociación con nosotros y pronto les estaremos informando los resultados. En el caso que alguna no pueda reintegrarse el año entrante por cuestiones de agenda, tengan la plena seguridad que será sustituida por otra con el mismo prestigio y relevancia. Además, aquellas agrupaciones que no les sea posible presentarse en la edición V, están en la mejor disposición de ser parte en alguna de las próximas ediciones de nuestro Festival".

No se hizo pública información sobre rembolsos sin embargo en días pasados se rumoreaba que no habría.


Anuncian película de Mario Bros a cargo de los creadores de los Minions

De acuerdo a GQ Australia, hace apenas unos minutos acaba de revelarse que Nintendo y Universal Studios están preparando ya una película nueva de Mario Bros, aunque en esta ocasión dejarán de lado el live action para enfocarse en una aventura CGI.

Según esto, Nintendo ha confirmado oficialmente la noticia que todos anhelábamos escuchar: se está trabajando en una adaptación cinematográfica animada de la franquicia de Super Mario, casi 30 años después de que llegara a los videojuegos y según palabras del equipo a cargo, "la producción está corriendo sin problemas".

Según los informes, la película está siendo producida por Universal Studios, teniendo a cargo del desarrollo a Illumination (Minions, MI Villano Favorito) con fondos provenientes tanto de Nintendo como de la productora. El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, se desempeña como coproductor, junto con el jefe de Illumination, Chris Meledandri. El estudio está trabajando para ver la película lista para una fecha de lanzamiento de 2022 que, dados los retrasos que ha traído Covid-19 a la industria, parece razonable.

¿Será tan mala como la adaptación de 1993? Esperamos que no.